Brainstorm, prototype og validering af dine ideer på bare en uge

Faciliteret design Sprints

Lad os facilitere dine Design Sprint'er for at frigøre hurtig innovation og strømlinet beslutningstagning. Med vores strukturerede tilgang og ekspertvejledning udnytter du styrken ved kollaborativ idéudvikling og brugercentreret design til hurtigt at validere idéer og forstå, hvilke løsninger der vil påvirke dit marked.

Foto af Amélie Mourichon på Unsplash

Hvad er en Design Sprint?

A Design Sprint er en struktureret workshop, der har til formål hurtigt at løse store udfordringer, skabe nye produkter eller forbedre eksisterende. Denne metode, der er populariseret af Jake Knapp hos Google Ventures, kondenserer måneders arbejde på blot et par dage, hvilket gør det til en effektiv måde at teste ideer og indsamle feedback fra rigtige brugere.

1: Hvorfor designe Sprint'er?

Design Sprint'er giver tværfaglige teams en ramme for effektivt samarbejde og sikrer, at alle er enige om projektets mål og resultater. Ved at komprimere designprocessen til en kort tidsramme tilskynder Design Sprints til fokuseret idéudvikling, prototyping og test, hvilket reducerer risikoen for at investere tid og ressourcer i idéer, der måske ikke vækker genklang hos brugerne.

2: Skab en fælles vision

I modsætning til traditionel brainstorming eller langvarige designprocesser fremmer Design Sprint en fælles forståelse blandt teammedlemmerne ved at guide dem gennem en række strukturerede øvelser. Disse øvelser omfatter kortlægning af problemområdet, idégenerering, skitsering af løsninger, bygning af prototyper og test med rigtige brugere. Ved at arbejde kollaborativt og iterativt kan teams hurtigt finde frem til de mest lovende løsninger og få værdifuld indsigt i brugernes behov og præferencer.

En fælles vision kan opnås ved at definere en klar problemformulering, forstå brugernes personaer og afstemme succeskriterier og mål for sprinten.

3: Fokus på brugercentreret design

Det centrale i Design Sprint-metoden er et ubarmhjertigt fokus på slutbrugeren. Teamene opfordres til at leve sig ind i brugernes situation, identificere deres smertepunkter og designe løsninger, der imødekommer behov og adfærd i den virkelige verden. Gennem brugerinterviews, brugervenlighedstest og feedbacksessioner kan teams validere deres ideer og træffe informerede beslutninger om, hvilke funktioner de skal prioritere, og hvordan de skal forbedre deres design.

Forventet resultat

  • Fælles forståelse af problemområdet og brugernes behov
  • Klar definition af succeskriterier og mål for sprintet
  • Prototype(r), der kan testes med rigtige brugere
  • Indsigt og feedback fra brugertest til at informere fremtidige iterationer

Tilsigtet publikum

Produktchefer, designere, udviklere og andre interessenter, der er involveret i produktudvikling.

Levering

Virtuel eller personligt

Varighed

Fem på hinanden følgende dage, hvor hver dag er dedikeret til specifikke aktiviteter som forståelse, idéudvikling, prototyping og test.

Lad os tale om, hvordan vi kan hjælpe!

Er du nysgerrig på, hvordan User Story Mapping kan hjælpe dig?